Так что я работаю над конвертером OBJ / GLTF2, и для простоты я решил использовать один файл для каждого типа буфера, у меня есть местоположения. Bin (вершина) indices.bin Normals.bin и Uvs.binэкспортированные файлы открываются с помощью визуализатора Windows 10, но средство проверки GLTF выводит кучу ошибок MESH_PRIMITIVE_ACCESSOR_WITHOUT_BYTESTRIDE
.
Файл структурирован таким образом, что каждый буферный двоичный файл имеет только одно представление и множество средств доступа со смещением (по одному на каждую грань). )
Я что-то не так делаю? или валидатор работает не так, как ожидалось? мои данные плотно упакованы, поэтому я не вижу смысла иметь ByteStride ...
У меня нет хостинга, поэтому я использую наш перевод, извините за это
Файл примера