Я использую класс Draw. java из библиотеки Принстона для небольшой графической программы. В настоящее время он работает в окне. Я хочу сделать его масштабируемым и полноэкранным. Как я могу этого достичь? Я посмотрел в полноэкранный эксклюзивный режим, но не совсем уверен, как его использовать. Я попытался добавить его в свою программу, но я не могу связать Draw-Window с полноэкранным фреймом, что приводит к одному окну с программой и пустому полноэкранному открытию. Я не хочу менять весь мой код, используя класс Draw, если это не необходимо. Любые идеи о том, как сделать Draw-Window полноэкранным?
Вот пример кода, хотя я не думаю, что это сильно поможет:
Draw draw = new Draw("TapReact");
int canvasWidth = 1350;
int canvasHeight = 800;
draw.setCanvasSize(canvasWidth, canvasHeight);
И пример для Полноэкранная реализация с полноэкранным эксклюзивным режимом:
GraphicsEnvironment graphicsEnvironment = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice graphicsDevice = graphicsEnvironment.getDefaultScreenDevice();
Window myWindow = new Window(new Frame());
graphicsDevice.setFullScreenWindow(myWindow);
Как связать myWindow
и draw
, чтобы оба отображали одно и то же?
Справка будет очень признателен, спасибо.
Редактировать: Я уже пытался реализовать метод getFrame()
в Draw.java
и использовать этот кадр с new Window(draw.getFrame())
. Я также попытался реализовать метод setFullScreen()
в Draw.java
, который также не работал.