Создание нового столбца с амплитудой определенного увлечения и манипулирование им с фреймом данных - PullRequest
0 голосов
/ 07 февраля 2020

Итак, вот моя проблема, у меня есть такой тип данных:

Name | Energy | Angle 
a  |   0.1  |  0      
a  |   0.2  |  30     
a  |   0.3  |  92     
a  |   0.3  |  120    
a  |   0.4  |  140    
a  |   0.5  |  170    
b  |   0.2  |  0      
b  |   0.5  |  50     
b  |   0.8  |  70     
b  |  1.1   |  130    
b  |  1.4   |  180    
c  |   0.1  |  0      
c  |   0.3  |  30     
c  |   0.5  |  80     
c  |   0.7  |  140    
c  |   0.9  |  180     

Что мне нужно сделать, это добавить столбец амплитуд каждого «Имени», начиная с 0 до 180 столбец «Угол» следующим образом:

Name | Energy | Angle | Amplitude
a  |   0.1  |  0      | 0.4
a  |   0.2  |  30     | 0.4
a  |   0.3  |  92     | 0.4
a  |   0.3  |  120    | 0.4
a  |   0.4  |  140    | 0.4
a  |   0.5  |  170    | 0.4
b  |   0.2  |  0      | 1.3
b  |   0.5  |  50     | 1.3
b  |   0.8  |  70     | 1.3
b  |  1.1   |  130    | 1.3
b  |  1.4   |  180    | 1.3
c  |   0.1  |  0      | 0.8
c  |   0.3  |  30     | 0.8
c  |   0.5  |  80     | 0.8
c  |   0.7  |  140    | 0.8
c  |   0.9  |  180    | 0.8

После, я должен сгруппировать все «Имена», которые имеют значение амплитуды меньше, чем значение отсечки, в этом случае 1,0, и переименовать их как « zz ", суммируя все энергии для каждого угла:

Name | Energy | Angle 
zz  |   0.2  |  0      
zz  |   0.4  |  30 
zz  |   0.5  |  80    
zz  |   0.3  |  92     
zz  |   0.3  |  120    
zz  |   1.3  |  140    
zz  |   0.5  |  170   
zz  |   0.9  |  180 
b  |   0.2  |  0      
b  |   0.5  |  50     
b  |   0.8  |  70     
b  |  1.1   |  130    
b  |  1.4   |  180    

Проблема, с которой я сталкиваюсь, состоит в том, что кадр данных намного больше, чем в этом примере (примерно 30 имен, каждое из которых различается, сколько входов у них есть, от 2 до 19 входов, поскольку углы являются случайными).

Редактировать: В основном переформулировал весь текст, извините за умение спрашивать noobi sh, я новичок как в python, так и на форуме.

Спасибо!

...