Только что узнал, что приложение, выпущенное мной в 2017 году, было удалено из Google Play. Я сохранил свой проект, поэтому перепаковал его и попытался развернуть релиз. Но у меня появляется следующая ошибка:
Этот выпуск не соответствует 64-разрядному требованию Google Play. Следующие APK-файлы или комплекты приложений доступны для 64-разрядных устройств, но имеют только Собственный 32-битный код: 9.
Я использовал UE версии 4.21 для упаковки приложения.
Кажется, что это легко исправить для Unity, но я не смог найти никаких решений для Unreal Engine.