У меня проблема с одним из моих скриптов, я пытаюсь загрузить файл во время работы скрипта, но у меня появляется сообщение об ошибке, в котором говорится, что он не находит ни одного файла с именем, которое я дал.
Вот когда я ставлю условие для загрузки файла:
function checkAll()
if (global:getCountFight() >= (LAST_NB_FIGHT+MAX_FIGHT)) then
LAST_NB_FIGHT = global:getCountfight()
printMsg("Déconnecte le personnage pendant "..SLEEP_TIME.." heure(s)")
global:reconnect(SLEEP_TIME)
elseif (character:level()<8) then
goHomeAndLoadTrajet("[Combat] Bouftous")
setMinMonsters(1)
setMaxMonsters(8)
setForceMonsters({})
SLEEP_LVL = 50
SLEEP_TIME = 6
Вот что вызывает функция goHomeAndLoadTrajet:
function goHomeAndLoadTrajet(trajetName)
trajetName = checkTrajetName(trajetName)
if trajetName ~= u_NEXT_TRAJET and trajetName ~= LAST_TRAJET then
u_NEXT_TRAJET = trajetName
goHome()
end
end
Который вызывает:
function checkTrajetName(trajetName)
if (file_exists(INCLUDES_PATH..trajetName)) then
return trajetName
elseif (file_exists(INCLUDES_PATH..trajetName..".lua")) then
return trajetName..".lua"
else
printMsg("Le trajet '"..trajetName.."' n'existe pas !", "ERREUR")
return
end
И, наконец, вызывает:
function file_exists(name)
local f=io.open(name,"r")
if f~=nil then io.close(f) return true else return false end
end
Так что теперь я в замешательстве .. Спасибо :)
РЕДАКТИРОВАТЬ: INCLUDES_PATH - это переменная, которая содержит мой путь,
INCLUDES_PATH = "C:\\Program Files (x86)\\SnowbotTouch\\Scripts Lua\\Trajets\\includes\\"