Я делаю нисходящую игру в Godot, когда я добавляю узел Camera 2D к своему игроку и устанавливаю его текущим, игрок застрял в том же месте и больше не может двигаться. Я получаю это сообщение об ошибке
modules / gdscript / gdscript_tokenizer. cpp: 1129 - Условие "tk_rb [ofs] .type! = TK_IDENTIFIER" истинно. Возвращено: StringName ()
Есть ли способ исправить это или я не предоставляю достаточно информации?