вот некоторый псевдокод для объединения нескольких входных каналов в один выходной канал, где каждый входной канал имеет свой собственный регулятор громкости в массиве mix_volume
max_index = length(all_chan[0]) // identify audio buffer size
all_chan // assume all channels live in a two dimensional array where
// dimension 0 is which channel and dim 1 is index into each audio sample
mix_volume // array holding multiplication factor to control volume per channel
// each element a floating point value between 0.0 and 1.0
output_chan // define and/or allocate your output channel buffer
for index := 0; index < max_index; index++ {
curr_sample := 0 // output audio curve height for current audio sample
for curr_chan := 0; curr_chan < num_channels; curr_chan++ {
curr_sample += (all_chan[curr_chan][index] * mix_volume[curr_chan])
}
output_chan[index] = curr_sample / num_channels // output audio buffer
}
. Трюк, который нужно выполнить выше для живого потока, заключается в Заполните вышеупомянутые аудио-буферы all_chan внутри события l oop, где вы копируете в эти буферы значения аудиосэмплов для каждого канала, а затем выполняете приведенный выше код внутри этого события l oop ... обычно вы хотите, чтобы ваши аудио-буферы имели около 2 ^ 12 (4096) аудиосэмплов ... экспериментируйте, используя больший или меньший размер буфера ... слишком маленький, и это событие l oop станет очень интенсивным процессором, но слишком большим, и вы услышите звуковую задержку ... fun
вы можете использовать скомпилированный язык, например golang YMMV