Я новичок в разработке 3D. В настоящее время мне нужно создать текстуру для 3D модели вазы на основе 2D плоских изображений (см. Изображение 1).
введите описание изображения здесь
Я создаю текстуру в Adobe Photoshop, используя инструмент клонирования, и экспортирую ее как png (см. Изображение 2). Затем png был применен в 3D вазу в 3DSMAX с использованием UVW Map. Сначала передняя и задняя сторона выглядят хорошо (см. Изображение 3).
введите описание изображения здесь
введите описание изображения здесь
Однако текстура кажется искаженной как с левой, так и с правой стороны (См. Рисунок 2).
введите описание изображения здесь
Следовательно, есть ли решение этой проблемы? Или есть какая-нибудь альтернативная платформа / программное обеспечение, которое лучше использовать для 3D-текстурирования? Я буду очень признателен, если вы оставите какие-либо советы в комментарии. TQ.
p / s: я использую Adobe Photoshop CS6 Extended CC и 3DSMAX 2018