Как создать текстуру для 3D неправильной формы в Adobe Photoshop и 3DSMAX? - PullRequest
0 голосов
/ 10 марта 2020

Я новичок в разработке 3D. В настоящее время мне нужно создать текстуру для 3D модели вазы на основе 2D плоских изображений (см. Изображение 1).

введите описание изображения здесь

Я создаю текстуру в Adobe Photoshop, используя инструмент клонирования, и экспортирую ее как png (см. Изображение 2). Затем png был применен в 3D вазу в 3DSMAX с использованием UVW Map. Сначала передняя и задняя сторона выглядят хорошо (см. Изображение 3).

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

Однако текстура кажется искаженной как с левой, так и с правой стороны (См. Рисунок 2).

введите описание изображения здесь

Следовательно, есть ли решение этой проблемы? Или есть какая-нибудь альтернативная платформа / программное обеспечение, которое лучше использовать для 3D-текстурирования? Я буду очень признателен, если вы оставите какие-либо советы в комментарии. TQ.

p / s: я использую Adobe Photoshop CS6 Extended CC и 3DSMAX 2018

1 Ответ

0 голосов
/ 08 апреля 2020

Вам необходимо создать UV-карту и выровнять текстуру в соответствии с UV-координацией.

...