Я думаю, что это невозможно. По крайней мере, нелегко в PlotCube. Если вам не нужен PlotCube, просто поместите объект в узел «Камера» и установите «Проекция» на «Ортогональный». И вы сделали.
С PlotCube все намного сложнее. Необходимо убедиться, что все контейнеры имеют одинаковое соотношение сторон (ширина / высота) WinformsHostControl, PlotCube, PlotCube.ScreenRect, PlotCube.DataScreenRect, PlotCube.Plots (группа данных) и его ограничения. Если вы хотите вращать все бесплатно, вы должны убедиться, что у вас одинаковое соотношение сторон во всех трех измерениях, которые мы не применили.