Я пытаюсь реализовать сегменты, которые можно перетаскивать мышью между двумя точками (показано ниже, где зеленые и красные линии должны перетаскиваться между черными линиями da sh).
пример изображения
![](https://i.stack.imgur.com/auDCx.jpg)
Я могу перетаскивать линии мышью.
В качестве следующего шага я хочу установить предел для этой перетаскиваемой области, с которой у меня возникают проблемы при реализации , Я действительно ценю, если кто-то может помочь мне сделать это. Теперь я объясню ситуацию немного подробнее:
.h
- это:
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
void paintEvent(QPaintEvent *e);
public slots:
void changeP1value(int);
private:
Ui::MainWindow *ui;
bool dragging = false;
QPoint p1 = QPoint(400,100);
QPoint p2 = QPoint(450,100);
QPoint p3 = QPoint(450,100);
QPoint p4 = QPoint(500,100);
QPoint *CurPoint1=nullptr;
QPoint *CurPoint2=nullptr;
protected:
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override;
virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;
};
#endif // MAINWINDOW_H
и в .cpp
файле:
// small helper to give us the distance
int distance(QPoint x1, QPoint x2)
{
return abs(x2.y() - x1.y());
}
// the Paint event to draw lines
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
QPainter painter1(this);
QPen pointpen(Qt::black);
pointpen.setWidth(5);
QPen linepen1(Qt::red);
linepen1.setWidth(2);
QPen linepen2(Qt::green);
linepen2.setWidth(2);
painter1.setPen(linepen1);
painter1.drawLine(p1,p2);
painter1.setPen(linepen2);
painter1.drawLine(p3,p4);
}
// when user clicks
void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
QPoint mp = event->pos(); // where is mouse
// test if we hit the line. give user 20 pixels slack as its hard to hit one pixel
if (distance ( mp, p1) < 20 && ( mp.x() > p1.x() && mp.x() < p2.x() ) ) {
dragging = true; // flag we are dragging
CurPoint1 = &p1;
CurPoint2 = &p2;
}
else if (distance ( mp, p3) < 20 && ( mp.x() > p3.x() && mp.x() < p4.x() ) ) {
dragging = true;
CurPoint1 = &p3;
CurPoint2 = &p4;
}
}
void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
dragging = false; // if user release mouse we are not draggign anymore
}
// then when mouse move
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
// If we are dragging, call your normal slider changed function to update your points.
if (dragging)
{
if(CurPoint1->y()>50 && CurPoint1->y()<150)
{
changeP1value(event->y());
}
else
update();
}
}
void MainWindow::changeP1value(int value)
{
CurPoint1->setY(value);
CurPoint2->setY(value);
update();
}
В mouseMoveEvent
, У меня есть условие, чтобы проверить, перетаскиваю ли я линию, и если высота между 50 и 150:
if (dragging)
{
if(CurPoint1->y()>50 && CurPoint1->y()<150) //----> it get stucked and cannot be dragged down again
{
changeP1value(event->y());
}
else
update();
}
В этом случае я могу перетащить, линия останавливается в установленных пределах, но я не могу перетащить вниз снова. Вы можете определить проблему?
Заранее спасибо