Я хочу использовать модель gltf, экспортированную из блендера (2.82) в пушке js. Я узнал о расширениях BLENDER_physics, но не знаю, как их использовать.
Или есть ли лучший способ для меня использовать модель gltf, полученную из blender в cannon js
Большое спасибо