Я хотел бы знать, могу ли я создать прямоугольник, используя верхний левый и нижний правый CLLocationCoordinate2D
, а затем проверить, является ли координата частью этого прямоугольника, проверив (topLeftCoordinate.latitude < coordinate.latitude && bottomRightCoordinate.latitude > coordinate.latitude) && (topLeftCoordinate.longitude < coordinate.longitude && bottomRightCoordinate.longitude > coordinate.longitude)
.
Я думал, что координата будет представлять точку на сфере, и тогда это не сработает. Но я запутался из-за 2D
в конце CLLocationCoordinate2D
. Может кто-нибудь уточнить это?
Спасибо:)