Показать NSMenu только на NSStatusBarButton правой кнопкой мыши? - PullRequest
3 голосов
/ 07 января 2020

У меня есть следующий код: (можно скопировать в новый проект MacOS)

import Cocoa
import SwiftUI

@NSApplicationMain
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
    var statusBarItem: NSStatusItem!

    func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {

        let statusBar = NSStatusBar.system
        statusBarItem = statusBar.statusItem(
            withLength: NSStatusItem.squareLength)
        statusBarItem.button?.title = "?"

        // Setting action
        statusBarItem.button?.action = #selector(self.statusBarButtonClicked(sender:))
        statusBarItem.button?.sendAction(on: [.leftMouseUp])

        let statusBarMenu = NSMenu(title: "Status Bar Menu")
        statusBarMenu.addItem(
            withTitle: "Order an apple",
            action: #selector(AppDelegate.orderAnApple),
            keyEquivalent: "")

        statusBarMenu.addItem(
            withTitle: "Cancel apple order",
            action: #selector(AppDelegate.cancelAppleOrder),
            keyEquivalent: "")

        // Setting menu
        statusBarItem.menu = statusBarMenu
    }

    @objc func statusBarButtonClicked(sender: NSStatusBarButton) {
        let event = NSApp.currentEvent!

        if event.type ==  NSEvent.EventType.rightMouseUp {
            print("Right click!")
        } else {
            print("Left click!")
        }
    }

    @objc func orderAnApple() {
        print("Ordering a apple!")
    }


    @objc func cancelAppleOrder() {
        print("Canceling your order :(")
    }

}

Фактическое поведение : меню открывается как при левом, так и при щелчке правой кнопкой мыши, statusBarButtonClicked не запускается.
После удаления этой строки:

statusBarItem.menu = statusBarMenu

statusBarButtonClicked срабатывает при щелчке левой кнопкой мыши, меню не отображается (как и ожидалось)

Желаемое поведение : Меню открывается при щелчке правой кнопкой мыши, при нажатии левой кнопки мыши меню не открывается, действие инициируется.
Как мне этого добиться?

РЕДАКТИРОВАТЬ

Мне удалось добиться желаемого поведения с помощью комментария @red_menace:

import Cocoa
import SwiftUI

@NSApplicationMain
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
    var statusBarItem: NSStatusItem!
    var menu: NSMenu!

    func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {

        let statusBar = NSStatusBar.system
        statusBarItem = statusBar.statusItem(
            withLength: NSStatusItem.squareLength)
        statusBarItem.button?.title = "?"

        // Setting action
        statusBarItem.button?.action = #selector(self.statusBarButtonClicked(sender:))
        statusBarItem.button?.sendAction(on: [.leftMouseUp, .rightMouseUp])

        let statusBarMenu = NSMenu(title: "Status Bar Menu")
        statusBarMenu.addItem(
            withTitle: "Order an apple",
            action: #selector(AppDelegate.orderAnApple),
            keyEquivalent: "")

        statusBarMenu.addItem(
            withTitle: "Cancel apple order",
            action: #selector(AppDelegate.cancelAppleOrder),
            keyEquivalent: "")

        // Setting menu
        menu = statusBarMenu
    }

    @objc func statusBarButtonClicked(sender: NSStatusBarButton) {
        let event = NSApp.currentEvent!

        if event.type ==  NSEvent.EventType.rightMouseUp {
            statusBarItem.popUpMenu(menu)
        } else {
            print("Left click!")
        }
    }

    @objc func orderAnApple() {
        print("Ordering a apple!")
    }


    @objc func cancelAppleOrder() {
        print("Canceling your order :(")
    }

}

Но Xcode говорит, что openMenu fun c устарела в 10.14 и говорит мне Use the menu property instead. Есть ли способ добиться желаемого поведения с помощью нового API?

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 11 января 2020

Обычный способ показать меню - это назначить меню элементу состояния, где оно будет отображаться при нажатии кнопки элемента состояния. Поскольку popUpMenu устарела, необходим другой способ показать меню в других условиях. Если вы хотите щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы использовать меню фактического элемента состояния, а не просто показывать контекстное меню в месте расположения элемента состояния, свойство меню элемента состояния можно оставить равным нулю, пока вы не захотите его отобразить.

I ' Мы адаптировали ваш код для разделения ссылок statusBarItem и statusBarMenu, добавляя только меню к элементу состояния в методе действия, по которому щелкнули. В методе действия после добавления меню выполняется обычный щелчок по кнопке состояния, чтобы закрыть меню. Поскольку элемент состояния будет всегда отображать свое меню при нажатии кнопки, добавляется метод NSMenuDelegate , чтобы установить для свойства меню значение nil при закрытии меню, восстанавливая исходную операцию:

import Cocoa

@NSApplicationMain
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate, NSMenuDelegate {
    // keep status item and menu separate
    var statusBarItem: NSStatusItem!
    var statusBarMenu: NSMenu!

    func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
        let statusBar = NSStatusBar.system
        statusBarItem = statusBar.statusItem(withLength: NSStatusItem.squareLength)
        statusBarItem.button?.title = "?"

        statusBarItem.button?.action = #selector(self.statusBarButtonClicked(sender:))
        statusBarItem.button?.sendAction(on: [.leftMouseUp, .rightMouseUp])

        statusBarMenu = NSMenu(title: "Status Bar Menu")
        statusBarMenu.delegate = self
        statusBarMenu.addItem(
            withTitle: "Order an apple",
            action: #selector(AppDelegate.orderAnApple),
            keyEquivalent: "")
        statusBarMenu.addItem(
            withTitle: "Cancel apple order",
            action: #selector(AppDelegate.cancelAppleOrder),
            keyEquivalent: "")
    }

    @objc func statusBarButtonClicked(sender: NSStatusBarButton) {
        let event = NSApp.currentEvent!
        if event.type ==  NSEvent.EventType.rightMouseUp {
            print("Right click!")
            statusBarItem.menu = statusBarMenu // add menu to button...
            statusBarItem.button?.performClick(nil) // ...and click
        } else {
            print("Left click!")
        }
    }

    @objc func menuDidClose(_ menu: NSMenu) {
        statusBarItem.menu = nil // remove menu so button works as before
    }

    @objc func orderAnApple() {
        print("Ordering a apple!")
    }

    @objc func cancelAppleOrder() {
        print("Canceling your order :(")
    }

}
1 голос
/ 10 января 2020

Я использую этот код на macOS Catalina. 10.15.2. (Xcode 11.3).
При щелчке левой кнопкой мыши запускается действие.
При щелчке правой кнопкой мыши отображается меню.

//HEADER FILE
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Cocoa/Cocoa.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@protocol MOSMainStatusBarDelegate

- (void) menuBarControllerStatusChanged: (BOOL) active;

@end


@interface MOSMainStatusBar : NSObject

@property (strong) NSMenu *menu;
@property (strong, nonatomic) NSImage *image;
@property (unsafe_unretained, nonatomic) id<MOSMainStatusBarDelegate> delegate;

- (instancetype) initWithImage: (NSImage *) image menu: (NSMenu *) menu;
- (NSStatusBarButton *) statusItemView;
- (void) showStatusItem;
- (void) hideStatusItem;


@end

//IMPLEMANTION FILE. 

#import "MOSMainStatusBar.h"

@interface MOSMainStatusBar ()

@property (strong, nonatomic) NSStatusItem *statusItem;

@end

@implementation MOSMainStatusBar

- (instancetype) initWithImage: (NSImage *) image menu: (NSMenu *) menu {
    self = [super init];
    if (self) {
        self.image = image;
        self.menu = menu;
    }
    return self;
}

- (void) setImage: (NSImage *) image {
    _image = image;
    self.statusItem.button.image = image;

}

- (NSStatusBarButton *) statusItemView {
    return self.statusItem.button;
}

- (void) showStatusItem {
    if (!self.statusItem) {
        self.statusItem = [[NSStatusBar systemStatusBar] statusItemWithLength:NSSquareStatusItemLength];

        [self initStatusItem10];

    }
}

- (void) hideStatusItem {
    if (self.statusItem) {
        [[NSStatusBar systemStatusBar] removeStatusItem:self.statusItem];
        self.statusItem = nil;
    }
}



- (void) initStatusItem10 {

    self.statusItem.button.image = self.image;


    self.statusItem.button.imageScaling =  NSImageScaleAxesIndependently;

    self.statusItem.button.appearsDisabled = NO;
    self.statusItem.button.target = self;
    self.statusItem.button.action = @selector(leftClick10:);

    __unsafe_unretained MOSMainStatusBar *weakSelf = self;

    [NSEvent addLocalMonitorForEventsMatchingMask:
     (NSEventMaskRightMouseDown | NSEventModifierFlagOption | NSEventMaskLeftMouseDown) handler:^(NSEvent *incomingEvent) {

         if (incomingEvent.type == NSEventTypeLeftMouseDown) {
             weakSelf.statusItem.menu = nil;
         }

         if (incomingEvent.type == NSEventTypeRightMouseDown || [incomingEvent modifierFlags] & NSEventModifierFlagOption) {

             weakSelf.statusItem.menu = weakSelf.menu;
         }

         return incomingEvent;
     }];
}

- (void)leftClick10:(id)sender {

    [self.delegate menuBarControllerStatusChanged:YES];
}
1 голос
/ 10 января 2020

Здесь возможен подход. Могут быть более точные вычисления для позиции меню, в том числе с учетом возможных различий userInterfaceLayoutDirection, но идея остается той же - взять возможные события под ручным управлением и принять собственное решение о том, что делать с каждым событием.

Важные места прокомментированы в коде. (Проверено на Xcode 11.2, macOS 10.15)

@NSApplicationMain
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
    var statusBarItem: NSStatusItem!

    func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {

        let statusBar = NSStatusBar.system
        statusBarItem = statusBar.statusItem(
            withLength: NSStatusItem.squareLength)
        statusBarItem.button?.title = "?"

        // Setting action
        statusBarItem.button?.action = #selector(self.statusBarButtonClicked(sender:))
        statusBarItem.button?.sendAction(on: [.leftMouseUp, .rightMouseUp]) // << send action in both cases

        let statusBarMenu = NSMenu(title: "Status Bar Menu")
        statusBarMenu.addItem(
            withTitle: "Order an apple",
            action: #selector(AppDelegate.orderAnApple),
            keyEquivalent: "")

        statusBarMenu.addItem(
            withTitle: "Cancel apple order",
            action: #selector(AppDelegate.cancelAppleOrder),
            keyEquivalent: "")

        // Setting menu
        statusBarItem.button?.menu = statusBarMenu // << store menu in button, not item
    }

    @objc func statusBarButtonClicked(sender: NSStatusBarButton) {
        let event = NSApp.currentEvent!

        if event.type ==  NSEvent.EventType.rightMouseUp {
            print("Right click!")
            if let button = statusBarItem.button { // << pop up menu programmatically
                button.menu?.popUp(positioning: nil, at: CGPoint(x: -1, y: button.bounds.maxY + 5), in: button)
            }
        } else {
            print("Left click!")
        }
    }

    @objc func orderAnApple() {
        print("Ordering a apple!")
    }


    @objc func cancelAppleOrder() {
        print("Canceling your order :(")
    }

}
...