Использование Unity TImeline для создания учебника игры - PullRequest
0 голосов
/ 10 апреля 2020

У меня есть вопрос, который я хочу задать о Unity Timeline. Моя игра покажет экран учебника с несколькими шагами, чтобы показать пользователю, как играть в мою игру. Проблема в том, что я хочу приостановить Timeline, когда закончен один шаг (закончено воспроизведение звука и отображается текст). Пожалуйста, дайте мне несколько советов, чтобы сделать это.

1 Ответ

1 голос
/ 10 апреля 2020

Вероятно, хорошим подходом было бы сделать каждый шаг отдельной временной шкалой. Таким образом, если вы хотите изменить порядок или настроить некоторые шаги, это намного проще.

Еще что-то, что нужно рассмотреть, это установить для вашего директора режим ручного обновления. Я думаю, что это PlayableDirector.timeUpdateMode. Вы можете позвонить оценить (deltatime) на нем. Таким образом, у вас есть весь контроль. Вы можете приостановить / остановить обновление, когда захотите.

...