У меня проблема: я не получаю «MM_WOM_DONE» после завершения воспроизведения аудиоблока.
Код, относящийся к звуку:
void initSound(HWND hwnd) {
HWAVEOUT hWaveOut;
WAVEFORMATEX wfx;
wfx.nSamplesPerSec = 44100; /* sample rate */
wfx.wBitsPerSample = 8; /* sample size */
wfx.nChannels = 1; /* channels*/
wfx.cbSize = 0;
wfx.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
wfx.nBlockAlign = (wfx.wBitsPerSample >> 3) * wfx.nChannels;
wfx.nAvgBytesPerSec = wfx.nBlockAlign * wfx.nSamplesPerSec;
if(waveOutOpen(&hWaveOut, WAVE_MAPPER, &wfx, (DWORD)hwnd, 0, CALLBACK_WINDOW) != MMSYSERR_NOERROR) {
printf("Wave out can't be opened!\n");
ExitProcess(1);
} else {
printf("Wave out is now open!\n");
}
/* Building a block */
DWORD size = 8192;
int frequency = 523; // C note
int volume = 20;
float sinMul = 3.1415 * frequency / (wfx.nSamplesPerSec);
unsigned char blockArray[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
blockArray[i] = 128 + (signed char)(sin(i * sinMul) * volume);
}
WAVEHDR header;
ZeroMemory(&header, sizeof(WAVEHDR));
header.dwBufferLength = size;
header.lpData = (LPSTR)&blockArray;
printf("Block was created!\n");
/* Prepearing header */
printf("Prepearing header for wave out...\n");
waveOutPrepareHeader(hWaveOut, &header, sizeof(WAVEHDR));
/* Playing a block */
printf("Writing sound to wave out...\n");
waveOutWrite(hWaveOut, &header, sizeof(WAVEHDR));
printf("Waiting sound for finishing playing...\n");
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(msg) {
case WM_CREATE:
initSound(hwnd);
break;
case MM_WOM_DONE:
printf("Sine wave stopped playing!");
waveOutUnprepareHeader((HWAVEOUT)wParam, (LPWAVEHDR)lParam, sizeof(WAVEHDR));
waveOutClose((HWAVEOUT)wParam);
break;
}
}
Вывод на консоль:
Wave out is now open!
Block was created!
Prepearing header for wave out...
Writing sound to wave out...
Waiting sound for finishing playing...
Синусоида играет хорошо и правильно, но как только она заканчивает играть, короткий короткий белый шум начинает воспроизводиться в течение короткого промежутка времени (почти 100-200 мс). Также "Синусоида перестала играть!" сообщение никогда не отображается в консоли, что означает, что функция WndPro c никогда не вызывается с сообщением "MM_WOM_DONE". Если я обрабатываю все в функции «initSound», синусоида воспроизводится без белого шума в конце, даже когда задержка между записью и закрытием waveOut намного больше (более одной секунды).