Мы пытаемся написать глобальный обработчик для кликов / airtaps, используя MRTK2.
Мы используем BaseInputHandler, IMixedRealityPointerHandler, IMixedRealityInputHandler, который отлично работает при нажатии на актив с помощью коллайдера - но как мы подбираем отводы, когда нет столкновения, например, просто нажимаем в воздухе? Спасибо