У кого-нибудь есть идея, как я могу проверить подключение к Wi-Fi, когда мне не обязательно подключаться к Интернету? Я реализовал многопользовательский режим Wi-Fi в игре, над которой я работаю, поэтому я хочу удостовериться и сообщить пользователям, если нет соединения, когда они пытаются использовать этот режим. Пример кода Reachability, кажется, работает только для ситуаций, когда у вас есть хост, к которому вы пытаетесь подключиться. Поскольку я не знаю, как будет настроен Wi-Fi других людей, мне нужно иметь возможность проверять Wi-Fi, не пытаясь маршрутизировать в определенное место.
Редактировать: не важно, я понял. Просто потребовалось еще немного покопаться в коде Reachability.