Итак, я пытаюсь манипулировать этим классом (Транспортным средством), который я настроил в JS, чтобы он интерполировал сообщение на основе пользовательского ввода. Чтобы уточнить, я пытаюсь получить сообщение, чтобы показать, как быстро пользователь движется в зависимости от скорости, которую он выбирает. У меня проблемы с сохранением ввода, чтобы его можно было сравнить со следующим экземпляром и отобразить соответствующее сообщение. Другими словами, если человек выбирает скорость выше, чем предыдущая, в сообщении должно быть указано ускорение, а если оно выбрано ниже, то должно произойти замедление. Я всегда получаю только ускоряющее сообщение. Я хотел бы сделать так, чтобы он реагировал соответственно на каждый ввод и чтобы пользователю приходилось обновлять sh страницу для обновления.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>JS Classes Project</title>
<head>
<body>
<div id="info">
<input type="text" id="input1"></input>
<button onclick="whatsTheSpeed()">Speed</button>
</div>
<div id="display">
</div>
<script>
class Vehicle{
//Set up object
constructor(color, direction, currentSpeed, topSpeed, engineStarted){
this._color = color;
this._direction = direction;
this._currentSpeed = currentSpeed;
this._topSpeed = 300;
this._engineStarted = true;
}
accelerate(){
let speed = this._currentSpeed;
let input = document.getElementById('input1').value;
if(input > speed) {
return `Accelerating. Car is now travelling @ ${input} mph.`;
} else if (input < speed)
{
return `De-celerating. Car is now travelling @ ${input} mph.`;
}
if(input > 300){
this_.engineStarted = false;
alert("Oh no! Too Fast! Engine Overheated");
}
}
}
</script>
<script>
let myCar = new Vehicle("color", 0, 0, 0);
function whatsTheSpeed() {
//document.getElementById('carSpeed').submit();
document.getElementById('display').innerHTML = myCar.accelerate();
}
</script>
</body>
</html>