Ситуация
Я делаю приложение AR в xcode (11.3.1). Я добавил объекты (например, куб) в сцену, используя реальность composer, и добавил поведение (то есть коснитесь, переверните и посмотрите на камеру) к этим объектам, также используя реальность composer. Сохранено, переключено на ViewController.swift
В ViewController я загружаю Experience.rcproject
и получаю доступ к сцене Box
по умолчанию, записывая var box = try! Experience.loadBox()
. Все работает как положено.
Затем я печатаю различные объекты в иерархии, чтобы понять, как они устроены. Так, например, я напишу print(box)
и увижу все сущности и компоненты, как они описаны здесь
Проблема
Я вижу такие вещи, как Transform
для позиции и c. и ModelComponent
для меня sh, материалы et c. и все это имеет смысл, но я не могу видеть, где поведение хранится в объекте, который .rcproject становится внутри swift.
Например, если бы я добавил look at camera
поведение в реальности composer, я бы предположил, что к этому объекту будет прикреплен компонент типа "рекламный щит", но я не вижу любая разница между объектами, к которым применено поведение, и объектами, у которых нет ..
Другой пример: добавив tap and flip
к объекту, я ожидал бы найти некоторую информацию об анимации где-то внутри объекта, но опять же я не вижу его прикрепленным к объекту. Также я не вижу никакой информации об анимации или компонентах поведения где-либо внутри объекта сцены.
Знает ли кто-нибудь, где я могу получить к ним доступ? Кажется, что-то под box
называется actions
, но печать, которая просто возвращает Experience.Box.Actions
без дополнительной информации.
Я смотрю не в том месте? Или они не выставлены?