Я пытаюсь изменить компонент модели текстовой сущности, созданной в Reality Composer в моем коде, но это как! преобразование созданного gui объекта к ссылке на объект с компонентом модели не удалось.
self.entityReference = scene.realityComposerEntity as! HasModel
textEntity.model!.mesh = MeshResource.generateText("New Text")
Текстовый объект в RealityKit должен иметь свойство модели, так как он визуально отображается в ARView, но Я не знаю, как получить к нему доступ. Кто-нибудь имеет какие-либо идеи, как?
Есть ли другие простые способы динамического отображения различного текста в одном месте, используя RealityKit
/ Reality Composer
?