В цифровых изображениях при наложении двух визуальных слоев существует несколько способов расчета изображения, которое получается, когда свет из нижнего слоя каким-то образом проходит через препятствующий слой. Это может предложить эффекты, которые не встречаются как естественное явление, такие как умножение цветов.
Вот пример меню режима наложения слоев в Photoshop:
![](https://i.stack.imgur.com/bD6Wr.jpg)
(источник: psdtop.com )
Я рекомендую посетить статью Понимание режимов наложения , если эта тема не является чем-то, с чем вы знакомы. Это обеспечивает отличную демонстрацию результатов каждого варианта на двух уровнях.
Насколько я могу судить, WPF предоставляет только опцию "Normal". То есть следующий пользовательский интерфейс просто смешивает цвета, как если бы они были цветными гелями:
<Grid>
<Ellipse Width="40" Height="40" Fill="#80FF0000" Margin="16,0,0,0" />
<Ellipse Width="40" Height="40" Fill="#8000FF00" Margin="32,32,0,0" />
<Ellipse Width="40" Height="40" Fill="#800000FF" Margin="0,32,0,0" />
</Grid>
Что выглядит так:
Я хотел бы знать, есть ли способ контролировать способ смешивания слоев.