v = 1, где игра заканчивается с игроком в точке v = 2 - то, где игра заканчивается, когда игрок возвращается к исходной точке в (0,0)
Мой текущий подход заключается в том, чтобы найти различия всех возможных маршрутов, после чего я бы вставил flagID в качестве ключа и значение в качестве значения в словаре. С этого момента я застрял ... кто-нибудь может посоветовать?