Я создал класс Board, в который я импортирую изображение, используя ImageIcon, и вместо создания изображения с указанным разрешением я хочу, чтобы оно было полноэкранным для любого типа монитора.
public Board() {
p = new Dude();
addKeyListener(new AL());
setFocusable(true);
ImageIcon i = new ImageIcon("C:/test.jpg");
img = i.getImage();
time = new Timer(5, this);
time.start();
}
Я использовал этот код раньше:
public class MainMenu2 {
MainMenu2() throws IOException{
JFrame Main_Menu = new JFrame("Main Menu");
Main_Menu.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
final int widthScreen = screenSize.width;
final int heightScreen = screenSize.height;
BufferedImage backgroundImage = ImageIO.read(new File("P://My Pictures//background1.jpg"));
JLabel background = new JLabel(new ImageIcon(backgroundImage));
Image scaleBackground = backgroundImage.getScaledInstance(widthScreen, heightScreen, Image.SCALE_SMOOTH);
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(scaleBackground);
Main_Menu.setContentPane(new JLabel(imageIcon));
, который использует масштаб сглаживания, который устанавливает изображение в ширину и высоту экрана, но я не знаю, как применить его к моему текущему коду. Разница между ними заключается в том, что класс Board расширяет JPanel, а MainMenu2 - это просто обычный класс, в котором создается JFrame и т. Д. c. Пожалуйста помоги! Спасибо.