Векторы в Java3D можно использовать для определения местоположения и направления? - PullRequest
0 голосов
/ 26 февраля 2020

В Java3D векторы можно использовать для определения местоположения объекта (или, в частности, TransformGroup):

Sphere sphere = new Sphere(0.05f);
TransformGroup tg = new TransformGroup();
Transform3D transform = new Transform3D();

Vector3f vector = new Vector3f( 1.0f, .0f, .0f); // Here the vector is being used for location

transform.setTranslation(vector);
tg.setTransform(transform);
tg.addChild(sphere);
group.addChild(tg);

А вот для направления (направленного света):

Color3f lightColor = new Color3f(0f, 0f, 3f);
Vector3f lightDirection = new Vector3f(7.0f, -7.0f, -12.0f) // and here for direction.

DirectionalLight light = new DirectionalLight(lightColor, lightDirection);

Какая разница?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...