Я делал программное обеспечение для 3D-моделирования, которое работает на java (извините за плохой английский sh)
Недавно я добавил движение камеры следующим образом:
if (key == KeyEvent.VK_LEFT) {
universe.getCanvas().getView().repaint();
x-=0.001f;
universe.getCanvas().getView().repaint();
universe.getCanvas().getView().repaint();
}
Я прочитал эту страницу: Почему холст Java3D мигает, когда я вызываю Canvas3D.repaint () , и я пытался избежать мерцания, но это не работает. Как я могу отключить постоянное мерцание или сделать мерцание невидимым для глаз, или я могу сделать трюк, который копирует старый кадр и вставляет время мерцания таким образом?