Прокрутка в Open GL ES - PullRequest
       27

Прокрутка в Open GL ES

0 голосов
/ 13 октября 2009

Я хотел бы прокрутить объект на экране iPhone. Я использую OpenGL ES. Это не похоже на фоновую прокрутку, которая происходит в игре. Это как когда пользователь прикасается к нему и прокручивает, когда хочет. Может кто-нибудь подскажите, пожалуйста, как это сделать?

Спасибо:)

1 Ответ

0 голосов
/ 13 октября 2009

Сама прокрутка выполняется перемещением положения камеры. Вы используете вызов, как gluLookAt ()? Это не встроенная функция, но в обычном OpenGL. Быстрый Google найдет пример реализации.

Предполагая, что вы делаете это, вам нужно выяснить, куда / когда движется ваша камера. Вам нужно будет обрабатывать прикосновения от пользователя, отслеживать любое движение и применять аналогичное движение к положению вашей камеры. Я не могу дать более конкретный ответ, не зная больше о том, как вы настраиваете камеру, будь то перспективная или ортографическая проекция и т. Д.

...