SDL_Texture *Graphics::createTexture(TTF_Font *font, const char *text, SDL_Color color, int wrap) {
SDL_Surface *surface = TTF_RenderText_Blended_Wrapped(font, text, color, wrap);
SDL_Texture *texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, surface);
SDL_FreeSurface(surface);
return texture;
}
Если я закомментирую строку для SDL_CreateTextureFromSurface, то программа работает. Я проверил SDL_GetError и TTF_GetError, оба говорят, что ошибки нет. ТТФ инициализируется просто отлично. Этот код работал, когда я использовал для программирования на Linux, но теперь я на Windows 10, и это не так.
Эта функция из того же класса и работает просто отлично, и она также использует SDL_CreateTextureFromSurface .
SDL_Texture *Graphics::loadTexture(const char *path) {
SDL_Surface *surface = IMG_Load(path);
SDL_Texture *texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, surface);
SDL_FreeSurface(surface);
return texture;
}