У меня есть плеер, который использует контроллер персонажа для перемещения, я поместил спрайт в сцену, и я хотел бы сделать это, когда мой игрок сталкивается со спрайтом, я отключаю спрайт, например, если игрок захватывает спрайт ( которая является 64 бензопилой Doom). Конечно, столкновения спрайта хорошо работают со всем, но не с игроком. Как я могу получить надлежащее столкновение между ними?
Спасибо и извините за мой английский sh