Привет Все, вот мой конкретный c чехол:
service.h:
typedef struct {
uint8_t (*function1)(void);
uint8_t (*function2)(void);
} const service_struct_t;
extern service_struct_t service_api ;
service. c:
#include "service.h"
static uint8_t foo(void){
return 13+6;
}
static uint8_t bar(void){
return 7*6;
}
service_struct_t service_api = {
.function1 = foo,
.function2 = bar,
};
Мне нужно заглушки (насмехаться, заменять) эти функции, но я не имею права изменять исходный код. Я использую g cc для компиляции модульных тестов. Мне не удалось:
- использовать параметр --wrap для g cc прямо на
foo
и bar
, поскольку они находятся c для источника. c:
#include "service.h"
#define ENABLE_STUB 1 /* that is actually a variable toggled at runtime */
uint8_t __real_foo(void);
uint8_t __wrap_foo(void){
if(ENABLE_STUB){
return 1;
}else{
return __real_foo();
}
}
/* same for bar */
- используйте параметр --wrap g cc для символа объекта
service_api
, поскольку он не является функцией
#include "service.h"
#define ENABLE_STUB 1 /* that is actually a variable toggled at runtime */
uint8_t __real_service_api ;
uint8_t __wrap_service_api = {
.function1 = foo,
.function2 = bar,
}
static uint8_t foo(void){
if(ENABLE_STUB){
return 1;
}else{
return __real_service_api.function1();
}
}
/* same for bar */
- просто переназначить функции-члены
service_api
, поскольку структура постоянна и уже назначена.
#include "service.h"
#define ENABLE_STUB 1 /* that is actually a variable toggled at runtime */
service_struct_t backup_service_api = {
.function1 = service_api.function1;
.function2 = service_api.function2;
}
service_struct_t stub_service_api = {
.function1 = foo;
.function2 = bar;
}
uint8_t foo(void){
if(ENABLE_STUB){
return 1;
}else{
return __real_foo();
}
}/* same for bar */
void service_poke_stub(bool_t enable_stubs){
if(enable_stubs){
service_api.function1 = stub_service_api.function1
service_api.function2 = stub_service_api.function2
}else{
service_api.function1 = backup_service_api.function1
service_api.function2 = backup_service_api.function2
}
}
спасибо уже за вашу помощь