Итак, у меня есть raycaster, настроенный с помощью мышки, чтобы изменить курсор. Это прекрасно работает! Однако он работает только так, как задумано, когда мышь находится над моделью или над самим блоком, если вы наводите курсор в пустое пространство, где нет ничего, что бы она ломалась, и возникает неопределенная ошибка ... Так что, если я наведите курсор мыши на блок, который меняет наведите курсор на указатель и затем двигайтесь от него, но затем мышь наводит указатель мыши на модель за полем, это работает, и курсор переключается на автоматический режим, но если после наведения курсора на поле, в котором ничего нет, курсор все равно остается указателем вместо изменения на auto
function onDocumentMouseMove(event) {
event.preventDefault();
var mouse = new THREE.Vector2();
mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;
raycaster.setFromCamera(mouse, camera);
var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children, true);
if (intersects[0].object.name == 'MaBox') {
container.style.cursor = 'pointer';
console.log('Mouse is over')
} else {
container.style.cursor = 'auto';
console.log('Mouse is off')
}
}
Ошибка:
Uncaught TypeError: Невозможно прочитать свойство 'объект' из неопределенного в HTMLDocument.onDocumentMouseMove
Any предложения?