У меня есть два объекта, один цилиндр и один многоугольник, представляющие трехмерный объект Three. js, в сцене A-Frame. Все, что я хочу, это чтобы полигон менялся при наведении на него, как на цилиндр.
У меня есть рабочая демонстрация: Демо
Когда курсор наводится на цилиндр текст HOVERED появится на экране, а цвет цилиндра изменится, используя компонент Raycaster. Как я могу сделать то же самое с полигоном?
Многоугольник был создан следующим образом:
AFRAME.registerComponent('foo', {
init: function() {
let points = [];
points.push(new THREE.Vector2(0, 0));
points.push(new THREE.Vector2(1.5, 0));
points.push(new THREE.Vector2(2.5, 1));
points.push(new THREE.Vector2(2.5, 2.5));
points.push(new THREE.Vector2(1, 3.5));
for (let i = 0; i < points.length; i++) {
points[i].multiplyScalar(0.25);
}
let shape = new THREE.Shape(points);
let extrudedGeometry = new THREE.ExtrudeGeometry(shape, {
amount: 1,
bevelEnabled: false
});
// Geometry doesn't do much on its own, we need to create a Mesh from it
let extrudedMesh = new THREE.Mesh(extrudedGeometry, new THREE.MeshPhongMaterial({
color: 0xff0000
}));
this.el.object3D.add(extrudedMesh);
let geometry = new THREE.ShapeGeometry(shape);
let material = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0x00ff00
});
let mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
this.el.object3D.add(mesh);
}
});
Спасибо.