Производительность рендеринга виртуальной формы Земли - PullRequest
0 голосов
/ 31 августа 2009

Я накладываю прозрачное изображение на свой элемент управления VEMap, отображая его как один VEShape. Форма изменяет размеры динамически, уменьшая уровень масштабирования моей карты, и может достигать 4000 * 4000 пикселей. В старых браузерах, таких как IE6 и более ранних версиях Firefox 2.x, производительность управления картами быстро снижается, когда моя фигура становится больше 1500 * 1500 пикселей. Указатель мыши перемещается медленно, а карта очень медленно реагирует на события. Я не вижу этой проблемы вообще в новых браузерах (IE7 +).

Существуют ли обходные пути для повышения производительности рендеринга больших фигур для пользователей IE6?

1 Ответ

0 голосов
/ 26 октября 2009

Решение, которое вы, вероятно, ищете, заключается в том, чтобы на самом деле использовать «Map Cruncher» для создания фрагментов карты из вашего изображения. Затем эти изображения листов карты могут быть наложены на VEMap с использованием пользовательского слоя листов и будут отображаться точно так же, как и сами изображения карты.

http://www.microsoft.com/maps/product/mapcruncher.aspx

...