Я создаю простую игру SpriteKit, которая использует SpriteKit, UIKit, Foundation и ничего более с точки зрения фреймворков. Однако каждый раз, когда я настраиваю приложение, я получаю следующие две ошибки:
Включение захвата фрейма Metal GPU Включение валидации API API
Как отключить металлические фреймворки и сделать эти ошибки go прочь?