Я пытаюсь сначала сделать CVPixelBuffer
из RAW памяти, затем MTLTexture
из CVPixelBuffer
, но после запуска следующего кода у меня всегда появляется ошибка
CVMetalTextureCacheCreateTextureFromImage не выполнен, статус: -6660 0x0
Откуда появилась эта ошибка?
id<MTLTexture> makeTextureWithBytes(id<MTLDevice> mtl_device,
int width,
int height,
void *baseAddress, int bytesPerRow)
{
CVMetalTextureCacheRef textureCache = NULL;
CVReturn status = CVMetalTextureCacheCreate(kCFAllocatorDefault, nullptr, mtl_device, nullptr, &textureCache);
if(status != kCVReturnSuccess || textureCache == NULL)
{
return nullptr;
}
NSDictionary* cvBufferProperties = @{
(__bridge NSString*)kCVPixelBufferOpenGLCompatibilityKey : @YES,
(__bridge NSString*)kCVPixelBufferMetalCompatibilityKey : @YES,
};
CVPixelBufferRef pxbuffer = NULL;
status = CVPixelBufferCreateWithBytes(kCFAllocatorDefault,
width,
height,
kCVPixelFormatType_32BGRA,
baseAddress,
bytesPerRow,
releaseCallback,
NULL/*releaseRefCon*/,
(__bridge CFDictionaryRef)cvBufferProperties,
&pxbuffer);
if(status != kCVReturnSuccess || pxbuffer == NULL)
{
return nullptr;
}
CVMetalTextureRef cvTexture = NULL;
status = CVMetalTextureCacheCreateTextureFromImage(kCFAllocatorDefault,
textureCache,
pxbuffer,
nullptr,
MTLPixelFormatBGRA8Unorm,
1920,
1080,
0,
&cvTexture);
if(status != kCVReturnSuccess || cvTexture == NULL)
{
std::cout << "CVMetalTextureCacheCreateTextureFromImage failed, status: " << status << " " << cvTexture << std::endl;
return nullptr;
}
id<MTLTexture> metalTexture = CVMetalTextureGetTexture(cvTexture);
CFRelease(cvTexture);
return metalTexture;
}