XNA и SLI - PullRequest
       40

XNA и SLI

1 голос
/ 29 июня 2009

Я смотрю на покупку нового игрового ПК для разработки XNA. Прежде чем я куплю машину с графическими картами SLI, кто-нибудь знает, есть ли у XNA какие-либо проблемы с использованием настроек SLI?

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 29 июня 2009

XNA абстрагируется от оборудования. Я не верю, что вы можете написать код, специфичный для определенных карт (если вы не можете). Если бы у вас был такой код, вы бы не смогли перенести проект на xbox 360. Я полагаю, что вы захотите пойти по маршруту DirectX, если вы планируете использовать специальные функции карты.

При этом, если вы работаете с настройкой SLI, вы превзойдете любые минимальные требования .

1 голос
/ 30 июня 2009

Единственное, что вам нужно сделать с XNA - это профиль шейдера, в который вы кодируете ... то есть, если вы вообще пишете собственные шейдеры :-), если видеокарта совместима с dx9 +, обычно должно быть хорошо.

Редактировать: Согласно списку Поддерживаемые операционные системы и оборудование для XNA Game Studio 3.1

Для запуска игр XNA Framework на компьютер под управлением операционной системы Windows система, вам нужна видеокарта, которая поддерживает, как минимум, Shader Model 1.1 и DirectX 9.0c. Мы рекомендуем использовать видеокарту, которая поддерживает Shader Model 2.0, потому что некоторые образцы и стартовые наборы могут потребовать этого.

Кроме того, согласно маркетинговому материалу NVidia , следующие карты имеют SLI и поддерживают до шейдерной модели 3.0

  • Графические процессоры NVIDIA GeForce 7900
  • NVIDIA GeForce 7800 GTX
  • NVIDIA GeForce 7800 GT
  • Графические процессоры NVIDIA GeForce 7600
  • NVIDIA GeForce 6800 Ultra
  • NVIDIA GeForce 6800 GT
  • NVIDIA GeForce 6800 GS
  • NVIDIA GeForce 6800
  • NVIDIA GeForce 6800 XT
  • NVIDIA GeForce 6600 GT
  • NVIDIA GeForce 6600
  • NVIDIA GeForce 6600 LE
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...