Оболочка DirectX 9 для принудительного разрешения экрана - PullRequest
0 голосов
/ 11 января 2020

Существует ли универсальная c оболочка DirectX 9, которая может принудительно использовать широкоэкранное разрешение в старых играх? (Я знаю, что для большинства игр пользовательский интерфейс будет ужасно ломаться ^^, но, может быть, мне повезет в некоторых)

Дополнительно было бы неплохо, если бы он мог также вызвать конкретный экран c в мульти настройка монитора для эксклюзивного полноэкранного режима. (Но я не уверен, что DirectX управляет этим?)

...