Я готовлю старый P C, готовый к экспонату в музее. Одна из целей выставки - показать, что сглаживание уже было доступно на потребительском оборудовании еще в 2004 году. Однако при компиляции / запуске следующего кода MDX на старом компьютере поддержка мультисэмплинга не обнаруживается:
foreach (Format format in Enum.GetValues(typeof(Format)))
{
foreach (MultiSampleType sampleType in Enum.GetValues(typeof(MultiSampleType)))
{
if (sampleType != MultiSampleType.None && sampleType != MultiSampleType.NonMaskable)
{
if (Manager.CheckDeviceMultiSampleType(0, DeviceType.Hardware, format, true, sampleType))
{
Console.Write(format);
Console.Write("\t");
Console.WriteLine(sampleType);
}
}
}
}
Вот сведения о главном компьютере:
- Windows 2000 Pro SP4
- DirectX 9.0 c (4.09.0000.0904)
- Управляемый DirectX 1.0.2902.0
- 768 МБ
И сведения об устройстве / драйвере:
- Radeon 8500 Series AGP (0x514 C)
- 128 МБ
- Драйвер: ati2dvag.dll 6.14.0010.6614, скомпилированный 3 мая 2006 г.
- WHQL Lo go 'd: Да
- Ускорение Direct3D: включено
- AGP Texture Acceleration: недоступно
Есть ли ошибка в коде или False - ожидаемый результат CheckDeviceMultiSampleType () для этого оборудования? Я подтвердил, что программа производит вывод (то есть находит поддерживаемые режимы) на более новом компьютере / ОС.