Есть ли способ получить всю информацию, которая требуется для повторной сборки D3DPRESENT_PARAMETERS
с созданного устройства?
В Direct3D11 ID3D11DeviceContext
избавляет от всех этих неприятностей, но как бы вы пошли и получили всю необходимую информацию для восстановления существующих параметров?
Заранее спасибо!