У меня есть проблема, когда я использую IDirect3DDevice9 :: SetSamplerState
void Draw(GraphicsDevice *gDevice, float gameTime)
{
// here's the problem
IDirect3DDevice9::SetSamplerState(0, D3DSAMP_MIPFILTER, D3DTEXF_NONE);
//Simple RGB value for the background so use XRGB instead of ARGB
gDevice->Clear(D3DCOLOR_XRGB(0, 100, 100));
gDevice->begin();
//Draw logic here.
if (sprite && sprite->IsInitialized()) sprite->Draw(gameTime);
gDevice->end();
gDevice->present();
}
. Ошибка: 'IDirect3DDevice9 :: SetSamplerState': недопустимый вызов нестатической функции-члена, и ссылка на нестатический член должна относиться кконкретный объект