Использование разделяемой памяти со структурами, содержащими массивы - PullRequest
0 голосов
/ 12 января 2020

Я занимаюсь университетским проектом, и меня попросили создать что-то вроде игры между процессами: они должны захватывать некоторые флаги, размещенные над общей матрицей, подобно шахматной доске. Я представлял плату с использованием структуры и ячеек в качестве матрицы, но после выделения сегмента разделяемой памяти я не могу правильно прикрепить ее, потому что при попытке доступа к ячейкам матрицы я получаю «ошибку сегментации», фактически я вижу, что указатель матрицы нуль. Итак, как мне прикрепить матрицу после выделения всей платы?

Вот код функций, которые я написал для выделения / присоединения платы:

int allocate_board(int width, int height){
    size_t size;
    int shm_id;
    key_t shm_key;
    char current_path[PATH_MAX];
    getcwd(current_path, sizeof(current_path));
    shm_key = ftok(current_path, 1);
    size = sizeof(board) + ( sizeof(cell) * height * width );
    shm_id = shmget(shm_key, size, IPC_CREAT | 0660);
    if ( shm_id < 0 ){
        printf("Cannot allocate the game board, aborting.\n");
        exit(1);
    }
    return shm_id;
}

board* get_board(int shm_id){
    void* shm_ptr;
    board* game_board;
    shm_ptr = shmat(shm_id, NULL, 0);
    if ( (int)shm_ptr == -1 ){
        printf("Cannot attach the shared memory segment, aborting.\n");
        printf("Reported error: %s.\n", strerror(errno));
        exit(2);
    }
    game_board = (board *)shm_ptr;
    return game_board;
}

Вот определение структур:

typedef struct {
    entity_type_t entity_type;
    owner_id_t owner_id;
    float flag_score;
} cell;

typedef struct {
    int width;
    int height;
    sem_t* semaphore;
    cell** cells;
} board;

Вот как я пытаюсь получить доступ к ячейкам доски:

game_board->width = some_width;
game_board->height = some_height;
game_board->cells[0][0].flag_score = some_score;
...