У вас есть возможность вместо изображения использовать фон для объекта Canvas. Вот минимальный код, чтобы иметь один цветной фон.
from tkinter import Tk, Canvas
root = Tk()
root.attributes("-fullscreen",True)#Makes the window fullscreen
canvas = Canvas(root, width=root.winfo_width(),height=root.winfo_height(), background="red") #Makes a canvas with a red coloured background
#The width and height of the Canvas are taken from the root object
canvas.pack()
root.mainloop()
Здесь вместо постоянного удаления окна можно просто изменить атрибуты виджетов Tkinter. Это делается с помощью метода конфигурации.
canvas.config(background="green")
Отличительной особенностью tkinter является то, что вы можете дать ему шестнадцатеричный код для цвета, и он будет использовать его. Она должна быть в строке, отформатированной следующим образом: "#RRGGBB"
где каждая группа представляет собой шестнадцатеричное число от 0 до FF.
Имея это в виду, вы можете увеличивать шестнадцатеричное число на каждый кадр или на сколько угодно кадров. хочу между двумя цветами. Чтобы получить хороший переход, вы можете использовать цвета Hue, Saturation, Value (HSV) и изменять только значение Hue.
Вы можете сохранить HSV в списке:
hsv = [0,0.7,0.7]
Чтобы преобразовать, вы сначала хотите преобразовать в 0 до 255 RGB, а затем в шестнадцатеричный.
import colorsys
rgb = colorsys.hsv_to_rgb(*hsv) #Uses list unpacking to give it as arguments
Далее вы используете rgb и превращаете его в форму Hexcode.
def getHexCode(rgb):
r = hex(int(rgb[0]*255))[2:] #converts to hexadecimal
#With the hex() function, it returns a number in "0xFE" format (0x representing hex).
#To ignore this, we can take the substring using [2:]
if len(r) < 2: #If the value is a 1-digit number, then we want to add a zero at the front for hexcode form
r = "0"+r
g = hex(int(rgb[1]*255))[2:]
if len(g) < 2:
g = "0"+g
b = hex(int(rgb[2]*255))[2:]
if len(b) < 2:
b = "0"+b
return "#" + r + g + b
Наконец, мы на самом деле вызываем метод change.
changeSpeed = 200
def changeColor():
rgb = colorsys.hsv_to_rgb(*hsv)
hexCode = getHexCode(rgb)
canvas.config(background = hexCode)
hsv[0]+=0.01
root.after(changeSpeed,changeColor)
root.after(changeSpeed, changeColor)
(EDITED) Ранее были две проблемы: root.winfo_width()
и root.winfo_height()
, а также полноэкранный режим, дающий границу.
Чтобы решить первую проблему, нам нужно как-то обновить объект root, так как по умолчанию это 1x1. Для этого мы можем создать объект Canvas
и затем обновить его. Это выглядит так:
canvas = Canvas(root, width=100,height=100, background="white",highlightthickness=0) #Makes a canvas with a white coloured background
canvas.pack()
canvas.update()
canvas.config(width = root.winfo_width(), height = root.winfo_height())
Вторая проблема также решается путем создания объекта canvas с заданным атрибутом c, highlightthickness=0
. Если вы заметили, инициализация объекта canvas теперь такова:
canvas = Canvas(root, width=100,height=100, background="white",highlightthickness=0)
Еще одна вещь, которая, на мой взгляд, была полезной, - это если кнопка закрывает программу. Я связал клавишу «Escape» с закрытием, используя следующее:
def quit(event):
root.destroy()
root.bind("<Escape>", quit)
Как полная программа, она выглядит так:
import colorsys
from tkinter import Tk, Canvas
hsv = [0,1,0.8]
changeSpeed = 200
root = Tk()
root.attributes("-fullscreen",True)
canvas = Canvas(root, width=100,height=100, background="white",highlightthickness=0) #Makes a canvas with a white coloured background
canvas.pack()
canvas.update()
canvas.config(width = root.winfo_width(), height = root.winfo_height())
def getHexCode(rgb):
r = hex(int(rgb[0]*255))[2:]
if len(r) < 2:
r = "0"+r
g = hex(int(rgb[1]*255))[2:]
if len(g) < 2:
g = "0"+g
b = hex(int(rgb[2]*255))[2:]
if len(b) < 2:
b = "0"+b
return "#" + r + g + b
def changeColor():
rgb = colorsys.hsv_to_rgb(*hsv)
hexCode = getHexCode(rgb)
canvas.config(background = hexCode)
hsv[0]+=0.01
root.after(changeSpeed,changeColor)
def quit(event):
root.destroy()
root.after(changeSpeed, changeColor)
root.bind("<Escape>", quit)
root.mainloop()
Некоторые переменные, которые вы можете изменить в этом: changeSpeed, исходный список hsv и 0.01, которые добавляются к оттенку каждый раз, увеличиваются