Я создаю игру с небольшой загадкой. Игрок должен использовать ножницы (полученные из кнопки с изображением), а затем использовать ее, чтобы нажать другую кнопку изображения для провода, чтобы он мог разрезать его и взять провод в качестве элемента, но если я добавлю действие «добавить элемент элемента кода внутри» «За кнопку игрок всегда получит телеграмму независимо от выбранного предмета. И если я добавлю «if if» в кнопку image, это не сработает. Вот код для уточнения:
screen computersc:
on "hide" action Hide("displayTextScreen")
if redwiretaken:
add "Computer screen.png"
imagebutton:
xpos 464
ypos 364
idle "herring_item.png"
hover "yellow.png"
action [Hide("displayTextScreen"),testItem(iScissors,
"redwiretaken", True)]
hovered Show("displayTextScreen", displayText = "I might be able
to use it if I find something sharp to cut it with.")
unhovered Hide("displayTextScreen")enter code here
Поэтому я хочу добавить «iRedwire» к инвентарю, только если testItem - iScissors
Пожалуйста, не задавайте мне никаких сложных вопросов о коде enter code here
Я скопировал его у другого парня и немного изменил, чтобы он соответствовал моим потребностям.