В игре, над которой я работаю, я использую массив для отслеживания текущей статистики компании игрока и следующую функцию для редактирования массива.
init python:
#The following store item objects, which include an array of their own stats
#Stores currently owned equipment
Equipment = []
#Stores items available to buy
Items = []
#Stores currently equipped equipment
Equipped = []
#The company's current stats
SecArray = [0, 0, 0, 0, 0, 0]
#Called whenever moving something in or out of the currently equipped items.
#Pass the current item's stat array, the stat array, and a + or - symbol
def arrayedit(array, SecArray, symbol):
Notify("The stats have changed")
if symbol == "+":
SecArray[0] += array[0]
SecArray[1] += array[1]
SecArray[2] += array[2]
SecArray[3] += array[3]
SecArray[4] += array[4]
SecArray[5] += array[5]
if symbol == "-":
SecArray[0] -= array[0]
SecArray[1] -= array[1]
SecArray[2] -= array[2]
SecArray[3] -= array[3]
SecArray[4] -= array[4]
SecArray[5] -= array[5]
return()
Если какие-либо элементы находятся в Массив «Equipment», однако, их статистика добавляется к текущей статистике каждый раз, когда нажимается текстовая кнопка (так, например, если у элемента есть 3 в статистике, текущая статистика игрока будет увеличиваться на 3 каждый раз любой Кнопка нажата, считая бесконечно вверх). Точно так же, если какие-либо предметы находятся в массиве «Оборудовано», их текущая статистика вычитается из текущей статистики игрока каждый раз, когда нажимается текстовая кнопка. Элементы в массиве «Элементы» не имеют никакого эффекта.
Следующий код предназначен для windows для покупки и оснащения / снаряжения оборудования.
screen shopping1():
frame:
xpos (config.screen_width*25/64) ypos (config.screen_height*11/64)
ysize (config.screen_height*31/64)
xsize (config.screen_width*36/64)
has side "c r b"
viewport:
yadjustment tutorials_adjustment
mousewheel True
vbox:
xpos (config.screen_width*2/5) ypos (config.screen_height*3/16)
ysize (config.screen_height/2)
xsize (config.screen_width/2)
for i in Items:
if i.kind == "Item":
if i.cost <= Money:
textbutton "[i.title] $[i.cost]":
action [AddToSet(Equipment, i), RemoveFromSet(Items, i), Hide("shopping1"), Return(i.cost)]
left_padding 20
xfill True
hovered Notify(i.hover)
else:
null height 10
text i.title alt ""
null height 5
for i in Policies:
if i.kind == "Policy":
if i.cost <= Money:
textbutton "[i.title] $[i.cost]":
action [AddToSet(OwnedPolicies, i), RemoveFromSet(Policies, i), Hide("shopping1"), Return(i.cost)]
left_padding 20
xfill True
hovered Notify(i.hover)
else:
null height 10
text i.title alt ""
null height 5
for i in Trainings:
if i.kind == "Training":
if i.cost <= Money:
textbutton "[i.title] $[i.cost]":
action [AddToSet(OwnedTrainings, i), RemoveFromSet(Trainings, i), Hide("shopping1"), Return(i.cost)]
left_padding 20
xfill True
hovered Notify(i.hover)
else:
null height 10
text i.title alt ""
null height 5
bar adjustment tutorials_adjustment style "vscrollbar"
textbutton _("Return"):
xfill True
action [Hide("shopping1")]
top_margin 10
screen equipmentedit():
frame:
xpos (config.screen_width*5/128) ypos (config.screen_height*2/64)
ysize (config.screen_height*47/64)
xsize (config.screen_width*19/64)
has side "c r b"
viewport:
yadjustment tutorials_adjustment
mousewheel True
vbox:
null height 10
text "Unequipped Items" alt ""
null height 5
for i in Equipment:
if i.kind == "Item":
textbutton "[i.title] $[i.cost]":
action [arrayedit(i.stats, SecArray, "+"), AddToSet(Equipped, i), RemoveFromSet(Equipment, i), Hide("equipmentedit"), Return(i.cost)]
left_padding 20
xfill True
else:
null height 10
text i.title alt ""
null height 5
null height 10
text "Equipped Items" alt ""
null height 5
for i in Equipped:
if i.kind == "Item":
textbutton "[i.title] $[i.cost]":
action [arrayedit(i.stats, SecArray, "-"), AddToSet(Equipment, i), RemoveFromSet(Equipped, i), Hide("equipmentedit"), Return(i.cost)]
left_padding 20
xfill True
else:
null height 10
text i.title alt ""
null height 5
bar adjustment tutorials_adjustment style "vscrollbar"
textbutton _("Return"):
xfill True
action [Hide("equipmentedit")]
top_margin 10
За пределами этого массивы и используемые функции не вызываются и не упоминаются в других местах программы. Я считаю, что функция "arrayedit" вызывается для элементов в оборудованных и оборудованных массивах каждый раз, когда нажимается кнопка, включая кнопки возврата, но я не знаю, почему. Любое понимание будет с благодарностью!