Я бы хотел использовать рекламу в моей Android мобильной игре. Я установил для модуля Android:
org/godotengine/godot/GodotAdMob
В моем одноэлементном скрипте я использовал этот код:
func _ready():
if Engine.has_singleton("AdMob"):
print("success")
else:
print("error")
К сожалению, каждый раз, когда я запускаю приложение, консоль печатает сообщение об ошибке ".
Есть идеи?