Godot Engine - AdMob - PullRequest
       10

Godot Engine - AdMob

0 голосов
/ 12 января 2020

Я бы хотел использовать рекламу в моей Android мобильной игре. Я установил для модуля Android:

org/godotengine/godot/GodotAdMob

В моем одноэлементном скрипте я использовал этот код:

func _ready():
    if Engine.has_singleton("AdMob"):
        print("success")
    else:
        print("error")

К сожалению, каждый раз, когда я запускаю приложение, консоль печатает сообщение об ошибке ".

Есть идеи?

...