Линии текстуры в ТРИ. js - PullRequest
0 голосов
/ 04 февраля 2020

Я пытаюсь текстурировать большой PlaneMe sh с изображением 2126x1219px и получаю несколько неожиданных строк в результате:

closeup of texture with gray lines across image

В сцене нет освещения, и камера настроена на изометрию c чувствовать (orthographi c камера, расположенная в (-4, 4, 4), смотря на (0, 0, 0)).

Я не уверен, с чего начать отладку, и хотел посмотреть, видел ли кто-нибудь подобное. Спасибо за ваше время!

1 Ответ

1 голос
/ 05 февраля 2020

Ошибка текстуры в этом случае была вызвана другим объектом, занимающим то же пространство, что и плоскость на скриншоте. Хотя вторая плоскость имела альфа-значение 0, она по-прежнему влияла на результаты рендеринга.

Сдвиг двух плоскостей немного друг от друга может остановить этот глюк рендеринга.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...