Я пытаюсь текстурировать большой PlaneMe sh с изображением 2126x1219px и получаю несколько неожиданных строк в результате:
В сцене нет освещения, и камера настроена на изометрию c чувствовать (orthographi c камера, расположенная в (-4, 4, 4), смотря на (0, 0, 0)).
Я не уверен, с чего начать отладку, и хотел посмотреть, видел ли кто-нибудь подобное. Спасибо за ваше время!