Есть ли ObjectTracking в RealityKit или SceneKit? - PullRequest
0 голосов
/ 29 февраля 2020

Я попробовал обнаружение объекта в SceneKit, но объект обнаруживается только в начале, когда виртуальные объекты размещены, объект больше не обнаруживается и не отслеживается. Я помню, что читал, что обнаружение объектов не является непрерывным процессом, но больше не могу найти этот ресурс. Пожалуйста, поделитесь ресурсами, которые могут быть полезны. Спасибо.

1 Ответ

2 голосов
/ 05 марта 2020

Сначала я попытаюсь прояснить некоторые понятия.

SceneKit - это среда рендеринга, поэтому ее работа заключается в рендеринге виртуальных объектов на экране.

RealityKit также является средой рендеринга. Этот был создан Apple, чтобы помочь разработчикам в улучшении восприятия AR.

При этом платформы рендеринга фактически не отслеживают ничего в реальной среде, например, физических объектов или изображений. Ответственный за понимание реального мира - ARKit . ARKit может обнаруживать реальные объекты, изображения и т. Д. c. В физическом мире.

Возвращаясь к вашему вопросу, для отслеживания физический объект должен иметь соответствующую привязку (ARAnchor) в вашем приложении, которое соответствует ARTrackable . Как видно из документации, соответствующие типы ARTrackable: ARBodyAnchor, ARFaceAnchor и ARImageAnchor. Якоря объектов имеют тип ARObjectAnchor , и, как вы можете видеть из документов, этот класс не соответствует ARTrackable, что означает, что физические объекты не могут отслеживаться в ARKit 3.0. ARKit только обнаруживает объект, но не отслеживает его. В будущем может поддерживаться отслеживание объектов.

Если вам интересно узнать, не находится ли обнаруженный объект в кадре камеры, вы можете проверить мой ответ на этот другой вопрос.

...