Как добиться нижеприведенного сценария, используя RealityKit и RealityComposer или использовать ARKit с SceneKit? - PullRequest
0 голосов
/ 24 июня 2019

Используя ARKit на касании, я собираюсь добавить объект (файл .scn) в SceneView и выполнять такие действия, как перемещение, вращение и изменение размера с помощью длинного нажатия, жеста панорамирования и жеста пинч соответственно. Теперь я добавляю объект в RealityComposer и добавляю его в Xcode, и с помощью RealityKit я хочу выполнить те же действия над объектом, как переместить, повернуть и изменить размер, используя длинные нажатия, жесты панорамирования и жеста пинч соответственно, как это сделать, используя RealityKit и RealityComposer. Или использовать ARKit. со SceneKit?

1 Ответ

0 голосов
/ 12 июля 2019

Я сам не пробовал, но, похоже, вы бы сделали что-то вроде этого:

arView.installGestures([.rotation, .translation, .scale], for: yourEntity)

, где arView - это ваш экземпляр ARView, а yourEntityэто сущность, которую вы пытаетесь преобразовать.

Документация Apple - installGestures (_: for:))

...