Я пытаюсь упаковать плагин кода для Unreal Engine, но он продолжает сбой при сборке с ошибкой:
ERROR: Remote compiling requires a server name. Use the editor (Project Settings > IOS) to set up your remote compilation settings.
Однако я не пытаюсь упаковать IOS. (По крайней мере, я не имею в виду LOL). Кажется, мне нужно добавить белый список или что-то в файл .uplugin
? Все в Интернете казалось довольно расплывчатым о том, как это сделать или что это на самом деле означает.
Мне было интересно, имел ли кто-то здесь опыт работы с этим или знал, как решить эту ошибку.