Имитация походки Леви из движущихся в 3D трехмерных фигур - PullRequest
1 голос
/ 29 февраля 2020

Я пытаюсь смоделировать прогулку в 3d. Распределение шагов для каждой частицы следует заданному c распределению Леви P (dr). Однако для меня важно также знать координаты частицы после каждого шага (x, y, z). Поэтому я подумал, что вместо генерации случайного шага из P (dr) нужно сгенерировать 3 числа dx, dy и dz. Вопрос в том, должен ли я считать, что P (dx), P (dy), P (dz) следуют начальному распределению налога, и в результате P (dr) где dr = sqrt (dx ^ 2 + dy ^ 2 + dz ^ 2) Будет ли желаемое распределение налогов?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...