Команды Godot, встроенные в исполняемый файл Mach-O - PullRequest
0 голосов
/ 01 марта 2020

Я недавно работал с Godot Engine. Я провел более десятка часов, просматривая исходный код, пытаясь понять его. Что я пытаюсь понять (в настоящее время), так это то, как Godot (в macOS) может встраивать создание команд Zsh / Bash в исполняемый файл. Он может создавать приложения (уже это понимают) и создавать команды терминала. Когда я настроил Godot, мне пришлось добавить символическую ссылку в папку bin, чтобы вызвать Godot из любого места. Здесь я достиг пика, и кажется, что, за исключением нативных команд Zsh / Bash apple, команды не компилируются так, как исполняемый файл Godot (при рассмотрении в текстовом редакторе). Я также посмотрел на яблочную документацию. Если есть какой-нибудь простой способ создать команду Zsh / Bash в Objective- C, это то, что я искал бы.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...